Processus d’innovation Business Model dans l’industrie du jeu vidéo

30 septembre 2011
30 septembre 2011

Chahira Mehouachi, DRM, Université Paris-Dauphine, Patrick Cohendet, Mosaic, HEC Montréal, BETA, Université de Strasbourg, Pierre-Jean Benghozi, CRG, Ecole Polytechnique, CNRS, Chaire Innovation & Régulation des Services Numériques

Présentation au séminaire organisé par la Chaire Innovation & Régulation des Services Numériques et l’IPTS, le 13 september 2011, sur « l’écosystème évolutif des logiciels de jeux vidéo »