Les jeux vidéo : une filière des industries culturelles ? Éléments de cadrage, hypothèses et perspectives de recherches

30 septembre 2011
30 septembre 2011
Lucien Perticoz, GRESEC– Université Stendhal Grenoble 3, France
Présentation au séminaire organisé par la Chaire Innovation & Régulation des Services Numériques et l’IPTS, le 13 september 2011, sur « l’écosystème évolutif des logiciels de jeux vidéo »