La technologie comme outil créatif : les enseignements du processus de création dans l’industrie du jeu vidéo

30 septembre 2011
30 septembre 2011

Patrick Lê, HEC School of management, David MasséSimon Berthet-Bondet, PREG-CRG Ecole Polytechnique, Thomas Paris, HEC/PREG-CRG. Présentation au séminaire organisé par la Chaire I&R et l’IPTS, le 13 sept. 2011, sur « l’écosystème évolutif des logiciels de jeux vidéo »